Nous avons lancé un défi d’écriture sur les réseaux sociaux, été 2024 !
🌀 DEFI D’ETE « Récit en 7 semaines » 🌀
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Chaque semaine, une nouvelle contrainte d’écriture s’affichait sur Facebook ou Instagram. Un véritable atelier d’écriture créative virtuel pour des écrits de fiction bien réels. Créer un récit en 7 semaines, c’était une sacrée gageure, mais quelle satisfaction après ! Récapitulons les jeux d’écriture.
DEFI 1
Lancez un dé à 6 faces pour glaner des indices sur votre personnage principal. Une fois que vous avez renouvelé l’expérience 6 fois, observez les résultats ci-après. Imaginez une scène où votre personnage chasse un animal (un insecte, chasse pour manger ou écarte une méduse, par exemple…) Videz son sac.
Âge : 1-20, 21-40, 41-60, 61-80, 81-100, immortel
Fonction : cascadeur·ice, rédactrice·eur de modes d’emploi, agent triple, octopus, extraterrestre, cartographe
Binôme de caractère : timide-optimiste, excentrique-paranoïaque, jovial-hésitant, manipulateur-patient, naïf-impatient, angoissé-plein·de·panache
Phobie : hauteur, eau, foule, technologie, animaux, obscurité
Talent caché : ventriloque, polyglotte, champion d’échec, médium, hacker, cuisinier
Objet caché : montre, chapeau, carnet, clé, peluche, pierre précieuse
DEFI 2 MACHINE A INTRIGUES

Lancez un dé à 6 faces pour glaner des intrigues (page suivante). Écrivez une scène clé de votre récit en utilisant cette intrigue. Cette scène servira de pivot pour le développement de l’histoire.
- Compte à rebours.
- Héritage maudit.
- Imposture.
- Musée de curiosités humaines.
- Retour en arrière.
- Voyage interdit.
- Compte à rebours.
- Héritage maudit.
- Imposture.
- Musée de curiosités humaines.
- Retour en arrière.
- Voyage interdit.
DEFI 3 Scènes en stock

Prenez une boîte ou un sac. Plongez-y des objets : un objet utile, mais pas indispensable, un objet indispensable, un objet inutile, un objet insolite, un objet facile à perdre, un objet précieux. Piochez au hasard deux objets et faites-les intervenir avec votre personnage dans une situation parmi les suivantes :
- L’ascenseur ne s’arrête pas à l’étage sélectionné.
- Des passants fixent tous une affiche publicitaire.
- On a retrouvé un Picasso dans les toilettes d’une gare.
- La NASA a perdu la piste de 5 astronautes.
- L’ascenseur ne s’arrête pas à l’étage sélectionné.
- Des passants fixent tous une affiche publicitaire.
- On a retrouvé un Picasso dans les toilettes d’une gare.
- La NASA a perdu la piste de 5 astronautes.
DEFI 4 COLLAGE NARRATIF

Munissez-vous de journaux & magazines. Sélectionnez : une image, une partie de corps, un verbe, une phrase, une lettre, une suite de chiffres. Réalisez un collage avec ! L’image sera un élément de votre décor. Vous mettrez en scène votre personnage précédent et trois autres personnages. Votre phrase sera le début du texte, la partie du corps et la suite de chiffres interviendront autour de l’action matérialisée par votre verbe.
DEFI 5

Lancez un dé à 6 faces pour piocher des étapes narratives. Une fois que vous avez renouvelé l’expérience 3 fois, observez les résultats ci-après. Racontez l’histoire en suivant les étapes. Ca doit être la suite de votre texte précédent. Nature de l’événement : 1-Rencontre, 2-Découverte, 3-Accident, 4-Héritage, 5-Invitation, 6-Disparition Ambiance dominante : 1-Allégresse, 2-Peur, 3-Colère, 4-Mélancolie, 5-Fantaisie, 6-Dégoût. Conséquence : 1-Voyage, 2-Transformation, 3-Quête, 4-Conflit, 5-Alliance, 6-Révélation
DEFI 6 JEU DE CARTES LITTERAIRE

Utilisez un jeu de cartes classique. Tirez 4 cartes et interprétez-les ainsi : Cœur : Une émotion ou un sentiment Pique : Un obstacle ou un défi Carreau : Un lieu ou un décor Trèfle : Un personnage secondaire ou un objet important
La valeur de la carte (1-10, Valet, Dame, Roi) détermine l’intensité ou l’importance de l’élément. Intégrez ces éléments dans un nouveau passage de votre récit qui devra : Jouer d’allitérations (répétitions de consonnes) Intégrer une comparaison avec une tôle rouillée. Introduire un animal (insecte, animal sauvage, domestique, imaginaire…)
DEFI 7

Lancez un dé à 6 faces pour piocher des une fin alternative. Appropriez-vous la fin et étoffez-la. Assemblez tous vos textes, procédez à des retouches, améliorez les transitions, effacez les redites. Donnez un titre.
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